indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平……,不过那时我还没想过要辞职回家,专门做独立游戏
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
[还没有写完]所在分场:成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape the……1,经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正
indienova.com/groups/post/997
发起:龙腾猫跃 [还没有写完]所在分场:成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape……1,经过一段时间的等待GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正
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在系列游戏的第一部作品,《上帝之城:监狱帝国》中,玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,……场景关卡玩家在大地图中点选的建筑都有相应的场景,进入到场景建筑之后其实就相当于是一个关卡,但是COG给予玩家足够的自由度进行探索……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html
indienova.com/u/zogame/blogread/3745
北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏业发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱
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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)的原作小说初稿写于2016年,2018年完稿
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于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/groups/post/1896
Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚
版本:Early Access
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